唯一客服系统:高性能Golang在线客服解决方案,支持扣子API/FastGPT/Dify接入

2025-09-29

唯一客服系统:高性能Golang在线客服解决方案,支持扣子API/FastGPT/Dify接入

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最近在折腾在线客服系统,发现市面上的方案要么贵得离谱,要么性能拉胯。作为一个常年和并发量较劲的后端,我决定自己撸一套——这就是今天要安利的『唯一客服系统』。

为什么造轮子?

先说痛点:传统客服系统用PHP/Java写的居多,动不动就卡成PPT。某次压测时,我用某大厂方案模拟5000并发,响应时间直接飙到3秒+,这还玩个锤子?后来试过几个开源项目,不是对接AI麻烦得要死,就是部署后内存泄漏到怀疑人生。

技术选型:Golang真香

最终方案用Golang实现,几个核心优势: 1. 单机万级并发:goroutine调度比线程轻量100倍,实测8核机器扛住1.2W QPS毫无压力 2. 内存控制狂魔:自带GC优化,相同业务逻辑比Java省30%内存 3. 部署简单到哭:编译完就一个二进制文件,扔服务器上nohup直接跑

贴段消息推送的代码示例(去敏感信息版): go func (s *SocketServer) Broadcast(msg *Message) { clients.Range(func(_, v interface{}) bool { if client, ok := v.(*Client); ok { select { case client.Send <- msg: default: close(client.Send) // 防阻塞兜底 } } return true }) }

杀手锏:AI对接方案

这年头没AI的客服系统都是残废。我们做了个骚操作——插件化AI引擎: - 扣子API开箱即用,三行配置搞定 - FastGPT/Dify深度适配,支持流式响应 - 自定义知识库支持Markdown/PDF喂料

最骚的是会话上下文管理,用LRU缓存+Redis持久化,保证AI不会聊着聊着失忆。测试时故意模拟200轮对话,依然能准确识别用户意图。

性能实测数据

用k6做的压测(AWS c5.xlarge): | 场景 | QPS | 平均延迟 | 99分位 | |——|—–|———|——-| | 纯文本消息 | 12400 | 23ms | 89ms | | 带AI响应 | 6800 | 45ms | 212ms | | 文件传输 | 3200 | 68ms | 498ms |

对比某云厂商同配置方案,性能直接吊打2倍以上。关键是CPU占用还低,AI场景下都没超过60%。

部署实战

分享个腾讯云最佳实践: 1. 用轻量应用服务器(4C8G)做接入层 2. Redis集群开持久化存会话状态 3. 前端走CDN加速静态资源 4. AI服务用Serverless按量计费

整个部署过程就两条命令: bash

拉取Docker镜像

docker pull onlycs/chat-server:latest

启动(含健康检查)

docker run -d –restart=always -p 8080:8080
-e REDIS_ADDR=“your_redis:6379”
onlycs/chat-server

踩坑日记

  1. WebSocket断连:早期版本没做心跳检测,后来加了TCP Keepalive+应用层PING/PONG才稳定
  2. AI响应延迟:FastGPT偶尔抽风,我们做了个预生成+本地缓存的骚操作,把95%的常见问题响应压到100ms内
  3. 移动端适配:某次发现iOS微信浏览器会莫名断开连接,最后用socket.io降级方案才解决

为什么你应该试试

如果你正在找: - 能扛住突发流量的客服系统 - 想快速对接AI又不被厂商绑定 - 需要私有化部署控制数据安全

这套开箱即用的方案绝对值得一试。项目完全开源,Github搜『唯一客服』就能找到。也欢迎来我们的技术群吐槽——毕竟这系统就是被客户需求逼出来的,你的痛点可能就是下一个核心功能!

(悄悄说:最近正在开发客服坐席的屏幕共享功能,用WebRTC实现的,有兴趣的兄弟可以来提PR)