领先的基于大模型的AI客服机器人解决方案 | 唯一客服系统独立部署指南
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大家好,我是某不知名互联网公司的技术老鸟老王。今天想和大家聊聊我们团队最近折腾的一个玩意儿——基于大模型的AI客服机器人解决方案,也就是我们内部称之为『唯一客服系统』的东西。
说实话,做客服系统这么多年,市面上各种方案见得多了,但真正能让我们技术团队眼前一亮的还真不多。这次我们决定用Golang重写整个系统,并且支持独立部署,算是下了血本。下面我就从技术角度,给大家扒一扒这个系统到底有什么特别之处。
为什么选择Golang?
首先得说说技术选型。我们团队之前主要用Java和Python,但这次果断选择了Golang。原因很简单:性能。客服系统对并发要求极高,特别是当大模型介入后,传统的架构很容易成为瓶颈。Golang的goroutine和channel机制简直就是为这种高并发场景量身定制的。
我们做过压测,单机轻松扛住5000+的并发会话,响应时间稳定在200ms以内。这在以前用Python的时候简直不敢想象——光GIL锁就够我们喝一壶的了。
独立部署的诱惑
我知道很多同行都在纠结要不要上云服务。但说实话,对于客服系统这种涉及企业核心数据的应用,我们更推荐独立部署。我们的系统打包成一个Docker镜像,支持K8s部署,5分钟就能在客户的内网环境跑起来。
最骚的是,我们还做了硬件加速支持。如果你有NVIDIA显卡,系统会自动启用CUDA加速,推理速度直接起飞。这个功能我们是用CGO实现的,虽然调试的时候差点要了老命,但效果确实香。
大模型集成黑科技
现在说到AI客服,不提大模型都不好意思打招呼。但我们走得更远——系统支持热插拔多种大模型。默认集成的是我们优化过的6B参数版本,在客服场景下的表现完全不输那些动辄几百亿参数的大家伙。
关键是我们在推理引擎上做了深度优化。通过动态批处理(Dynamic Batching)和持续推理(Continuous Inference)技术,把GPU利用率干到了90%以上。这块的源码我们在GitHub上开源了一部分,感兴趣的可以去看看。
对话管理的艺术
做过客服系统的都知道,单纯的问答只是冰山一角。真正的难点在于对话状态管理。我们设计了一个基于有限状态机(FSM)的对话引擎,但用了一些骚操作——状态转移规则是用DSL描述的,支持热加载。
举个例子,当用户说『我要退款』时,系统会自动进入退款流程,同时调取订单数据。整个过程完全不需要写死代码,业务人员通过后台就能配置。这部分的架构设计我特别得意,改天可以单独写篇文章细说。
监控与调优
作为一个老运维,我最烦的就是那种出了事连日志都找不到的系统。所以我们给每个会话都分配了唯一的traceId,所有交互过程全程可追溯。更狠的是,系统会实时分析对话质量,自动标记异常会话。
我们还内置了性能分析工具,可以直观看到每个环节的耗时。比如你会发现,90%的延迟其实都花在等数据库上了,这时候就该考虑加缓存了。
踩过的坑
当然,做这个系统也不是一帆风顺。最大的坑就是内存泄漏。Golang虽然自带GC,但用不好CGO的话,内存泄漏分分钟教你做人。我们花了整整两周,用pprof工具一点点排查,最后发现是一个CGO回调函数没有正确释放资源。
另一个坑是大模型的热加载。刚开始直接重启进程加载新模型,结果被客户骂惨了。后来我们实现了模型的热切换,新模型加载完成后自动接管流量,老模型等现有会话结束后再退出,这才算过关。
为什么你应该试试
如果你正在寻找一个可以完全掌控的客服系统方案,我强烈建议你试试我们的系统。代码全部开源,核心模块都是用Golang重写的,性能绝对有保障。最重要的是,你可以根据自己的业务需求自由定制,不用被云服务商的各种限制束手束脚。
最近我们刚发布了2.0版本,支持了多轮对话的断点续传和知识图谱自动构建。感兴趣的话可以去官网下载体验版,或者直接clone我们的GitHub仓库。有任何技术问题也欢迎随时交流,毕竟做技术的,谁还没点极客精神呢?
(完)