从零构建高性能客服系统:Golang架构设计与智能体源码实战
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最近在技术社区看到不少讨论客服系统架构的帖子,让我想起三年前我们团队决定自研客服系统时踩过的那些坑。当时市面上要么是SaaS方案数据不放心,要么是开源项目性能堪忧,最终我们决定用Golang撸一套能独立部署的高性能客服系统——这就是『唯一客服系统』的诞生故事。今天就跟大家聊聊这套系统的架构设计和智能体源码的实现思路。
为什么选择Golang重构客服系统?
最开始我们用的是某PHP框架,当在线用户超过500人时,WebSocket连接就开始不稳定,消息延迟能达到3-5秒。后来尝试过Node.js版本,但在处理复杂业务逻辑和数据库操作时总觉得不够优雅。最终选择Golang是因为:
- 协程天然适合IM场景:每个客服会话都可以用goroutine处理,内存占用只有线程的1/10
- 编译部署简单:单二进制文件部署,不需要担心服务器环境问题
- 性能表现惊人:在8核16G的机器上,我们的压测数据显示能稳定支撑10000+并发连接
核心架构设计
分层架构(从下往上说)
传输层:基于gorilla/websocket封装了连接管理器,这里有个小优化——我们为每个连接创建了两个channel(一个用于读,一个用于写),避免锁竞争。
go type Client struct { Conn *websocket.Conn Send chan []byte Receive chan []byte UserID string Platform string // web/app/小程序 }
业务层:这是最复杂的部分,我们采用了CQRS模式。为什么?因为客服系统的读(查询历史消息、客户信息)和写(发送消息、转接会话)频率差异巨大。写服务用Golang原生并发模型处理,读服务则通过Redis缓存+MySQL从库分担压力。
智能体层:这是我们区别于传统客服系统的核心。每个智能体实际上是一个微服务,通过gRPC与主系统通信。后面会详细讲这块的源码。
消息流转设计
用户A发送消息到客服B的流程: 1. 消息通过WebSocket到达网关服务 2. 网关验证权限后投递到Kafka(为什么用Kafka而不是直接处理?为了确保消息不丢失) 3. 消费者服务从Kafka拉取消息,写入MySQL并更新Redis中的会话状态 4. 推送服务查询客服B的连接信息,通过WebSocket推送 5. 如果客服B离线,消息会进入待分配队列,由智能分配算法处理
整个流程平均延迟控制在100ms以内,关键就在于Golang的channel和Kafka的配合使用。
智能体源码揭秘
智能体模块是我们最自豪的部分。传统客服系统只能简单转发消息,而我们的智能体可以: - 自动理解用户意图 - 查询知识库并生成回答 - 学习客服人员的回复风格 - 处理多轮对话
核心结构体长这样:
go type ChatAgent struct { ID string Model string // 使用的AI模型 KnowledgeBase *VectorDB // 向量数据库连接 SessionPool *sync.Pool // 会话池,复用对象减少GC
// 插件系统
Plugins []Plugin
// 热更新配置
Config atomic.Value
}
func (a *ChatAgent) Process(msg *Message) (*Response, error) { // 1. 意图识别 intent := a.classifyIntent(msg.Content)
// 2. 上下文检索(从Redis获取最近5轮对话)
context := a.getDialogContext(msg.SessionID)
// 3. 知识库检索(向量相似度搜索)
relatedKB := a.searchKnowledgeBase(msg.Content)
// 4. 调用AI模型(支持本地部署的LLM)
resp := a.callLLM(intent, context, relatedKB)
// 5. 记录学习(用于后续优化)
go a.learnFromResponse(msg, resp)
return resp, nil
}
几个关键技术点
向量搜索优化:我们对比了Faiss和Milvus,最终选择自研轻量级向量引擎。为什么?因为客服知识库通常不会超过100万条记录,自研方案可以更好地控制内存和查询延迟。
模型热切换:智能体可以在运行时切换AI模型,从GPT-3.5切换到本地部署的ChatGLM3,用户完全无感知。这得益于我们设计的抽象层:
go type LLMProvider interface { Generate(prompt string) (string, error) GetTokenCount(text string) int SetConfig(config ModelConfig) error }
会话状态管理:这是最容易出bug的地方。我们的解决方案是用Redis存储会话状态,但并不是简单存JSON,而是用Hash存储每个字段,这样在客服转接时可以只更新部分字段。
性能优化实战
连接保活机制
早期我们遇到过Nginx超时断开连接的问题。现在的方案是: - 客户端每30秒发送ping - 服务端收到后立即回复pong - 如果连续3次没收到ping,主动断开连接清理资源
go func (m *ConnectionManager) keepalive() { ticker := time.NewTicker(30 * time.Second) defer ticker.Stop()
for {
select {
case <-ticker.C:
m.clients.Range(func(key, value interface{}) bool {
client := value.(*Client)
if time.Since(client.LastActive) > 90*time.Second {
client.Close()
m.clients.Delete(key)
}
return true
})
}
}
}
内存优化
- 对象池化:消息结构体频繁创建销毁,我们用sync.Pool减少了60%的GC压力
- 连接分级:活跃连接用map存储,空闲连接改用链表,查询效率提升40%
- 压缩传输:文本消息超过1KB自动启用snappy压缩
部署方案
我们提供三种部署方式:
- 单机版:适合初创公司,所有服务打包在一个二进制里
- 集群版:网关、业务逻辑、智能体分离部署,通过etcd服务发现
- 云原生版:K8s部署,支持自动扩缩容
最让我满意的是独立部署的便利性。客户只需要下载一个二进制文件,执行./kefu-system --config config.yaml就能启动全套服务。数据库支持MySQL/PostgreSQL,缓存用Redis,都是常见中间件,没有绑定任何云服务。
踩坑与教训
- 不要过度设计:第一版我们想支持插件化的一切,结果代码复杂难维护。现在遵循『按需扩展』原则
- 监控必须早做:早期没监控,线上问题排查像盲人摸象。现在集成Prometheus指标,关键链路都有trace
- 测试覆盖率很重要:客服系统涉及状态多,我们要求核心模块测试覆盖率达到85%以上
未来规划
目前我们正在开发的功能: - 语音消息转文字(基于本地ASR模型) - 多语言实时翻译 - 情感分析预警(当用户情绪激动时提醒客服)
结语
开发一套高性能客服系统确实挑战不小,但Golang给了我们很好的基础。『唯一客服系统』开源版已经发布在GitHub(虽然这里不能放链接),企业版支持更多高级功能。如果你正在选型客服系统,不妨试试我们的方案——至少源码值得一读,里面有很多Golang最佳实践。
有什么技术问题欢迎在评论区交流,我会尽量回复。下篇文章可能会讲《如何用WebRTC实现客服视频通话功能》,感兴趣的话可以关注一下。
(注:文中代码为简化版本,实际源码更复杂但思路一致。系统已在多家企业稳定运行2年多,最高支撑过单日500万条消息处理。)