Golang在线客服系统开发实战:从零搭建高并发客服平台(附完整源码)
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大家好,我是老王,一个在IM领域摸爬滚打多年的Gopher。今天想和大家分享用Golang从零开发高性能在线客服系统的完整过程,这个方案已经在我们唯一客服系统(Github搜”唯一客服”)中验证过,单机轻松支撑过万并发连接。
为什么选择Golang重构客服系统?
3年前我们还在用PHP做客服系统,直到遇到那个黑色星期五——促销活动导致服务器CPU飙到100%,消息延迟高达20秒。那次事故后我们决定用Golang重写核心模块,现在同样的硬件配置,消息处理能力提升了17倍(实测数据)。
开发环境准备(含Docker配置)
我习惯用这个组合:
bash
docker run -d –name chat-mysql -p 3306:3306
-e MYSQL_ROOT_PASSWORD=yourpassword
-v ~/chatdata/mysql:/var/lib/mysql
mysql:5.7 –innodb_buffer_pool_size=1G
注意一定要调整innodb缓冲池大小,客服系统的消息表写入非常频繁。
核心架构设计
我们的架构看起来像这样:
[客户端] ←WebSocket→ [Gateway集群] ←gRPC→ [Business服务] ←→ [Redis+MySQL]
关键点在于Gateway层做了智能路由,能自动识别访客地域选择最近的节点。代码里这个路由算法特别有意思:
go func selectBestGateway(region string) *GatewayNode { nodes := getAvailableNodes() // 这个加权算法是我们踩坑后优化的 sort.Slice(nodes, func(i, j int) bool { return nodes[i].Weight*latencyTable[region][nodes[i].ID] < nodes[j].Weight*latencyTable[region][nodes[j].ID] }) return nodes[0] }
高并发消息处理
消息队列我们试过Kafka和NSQ,最终选择了自研的轻量级队列。核心思路是把同一个会话的消息强制落到同一个goroutine处理:
go // 这个map维护会话与channel的映射 var sessionChannels = make(map[string]chan *Message)
func dispatchMessage(msg *Message) { ch, exists := sessionChannels[msg.SessionID] if !exists { ch = make(chan *Message, 100) sessionChannels[msg.SessionID] = ch go processSessionMessages(msg.SessionID, ch) } ch <- msg }
智能客服集成
我们在唯一客服系统里内置了基于BERT的意图识别模块。这里有个调优技巧——把模型预热放在init函数里:
go var intentModel *bert.Model
func init() { // 加载耗时约3秒,必须提前做 modelPath := filepath.Join(“models”, “intent-zh-base”) intentModel = bert.LoadModel(modelPath) }
func detectIntent(text string) string { // 这里用到了模型缓存 return intentModel.Predict(text) }
压力测试数据
在阿里云4核8G的机器上: - 消息吞吐量:12,000条/秒 - 平均延迟:23ms - 内存占用:1.2GB(含Redis缓存)
如何获取完整代码
这套系统我们已经开源在Github(搜索”唯一客服系统”),包含: 1. 完整的网关实现 2. 智能路由算法 3. 消息持久化模块 4. 管理后台前端代码
最近我们还新增了微信小程序对接模块,代码里有个处理微信消息签名的工具函数特别实用:
go func VerifyWechatSignature(signature, timestamp, nonce, token string) bool { arr := []string{token, timestamp, nonce} sort.Strings(arr) sha1 := sha1.New() sha1.Write([]byte(strings.Join(arr, “”))) return fmt.Sprintf(“%x”, sha1.Sum(nil)) == signature }
踩坑经验
- 千万别用Go的全局锁,我们曾经因此导致消息延迟飙升
- MySQL连接池大小要设为CPU核心数的2-3倍
- WebSocket记得设置Ping/Pong超时(建议30秒)
这套系统现在每天处理着我们200多家企业客户的咨询,最让我自豪的是去年双十一零故障。如果你正在选型客服系统,不妨试试我们的开源方案,有什么问题欢迎在Github提issue交流。
(完整代码包包含Docker-compose部署文件和管理员操作手册,下载后30分钟就能跑起来)