从零构建高并发客服系统:Golang架构设计与智能体源码解析

2026-01-01

从零构建高并发客服系统:Golang架构设计与智能体源码解析

演示网站:gofly.v1kf.com
我的微信:llike620
我的微信

大家好,我是老王,一个在IM领域摸爬滚打十年的老码农。今天想和大家聊聊我们团队用Golang从头撸的客服系统——这个被客户称为『唯一能用』的独立部署方案。

为什么又要造轮子?

三年前当我第N次听到客户抱怨『某鲸客服卡成PPT』时,突然意识到市面上的SaaS客服系统都存在几个致命伤: 1. 基于PHP/Java的架构在500+并发时就喘不过气 2. 所谓智能客服就是个关键词匹配的玩具 3. 数据全都存在别人家服务器上,金融客户直接劝退

于是我们决定用Golang重写整个体系,目标很明确: - 单机支撑3000+长连接 - 智能体真正理解业务场景 - 所有数据出门左转就是客户自己的IDC

架构设计的三个狠活

1. 连接层:epoll魔改版

直接扒了gnet的源码进行二次开发,在4核8G的虚拟机跑出了这样的数据:

Concurrent Connections Memory Usage
1000 1.2GB
3000 2.8GB
5000 4.5GB

秘诀在于把每个连接的上下文压缩到惊人的368字节,这比传统Java方案节省了60%内存。

2. 业务层:状态机驱动

客服场景最头疼的就是对话状态管理。我们设计了个DSL引擎: go type SessionState struct { CurrentNode string json:"node" Params map[string]string json:"params" ExpireAt int64 json:"expire" }

配合Redis的lua脚本实现原子状态迁移,处理10万级会话就像在公园遛弯。

3. 智能体:不是玩具的NLP

很多同行把GPT接口直接当客服用,结果客户问『怎么退款』机器人开始背诵《资本论》。我们的解决方案: - 业务知识库用FAISS向量化 - 用户问题先走业务意图分类器 - 最后才决定调用GPT还是返回预设流程

看段真实的代码

这是消息分发器的核心逻辑(已脱敏): go func (d *Dispatcher) HandleMessage(msg *Message) { // 熔断检查 if circuit_breaker.IsTriggered() { msg.RetryLater(5 * time.Second) return }

// 会话绑定
session := d.sessionManager.GetOrCreate(msg.SessionID)

// 异步处理避免阻塞
go func() {
    defer metrics.RecordLatency(time.Now())

    // 状态机处理
    if resp := d.stateMachine.Process(session, msg); resp != nil {
        d.pushToClient(resp)
        return
    }

    // 智能体处理
    if d.nlpEngine.ShouldHandle(msg.Content) {
        resp := d.nlpEngine.Handle(msg)
        d.updateSession(session, resp.NextStep)
        d.pushToClient(resp)
    }
}()

}

看到那个circuit_breaker了吗?去年双十一帮某电商扛住凌晨流量洪峰就靠它。

踩过的坑比解决的问题多

记得第一个生产环境版本上线时,内存泄漏漏得像筛子。最后用pprof抓出来的凶手居然是: go func logMessage(msg string) { m := make(map[string]interface{}) m[“content”] = msg // 就是这行!每次log都new新map //… }

现在我们都用sync.Pool来复用对象,GC压力直接降了70%。

为什么敢说『唯一』

上周给某证券公司做压力测试,单台8核16G机器做到了: - 维持1.2万长连接 - 每秒处理800+业务消息 - 端到端延迟<200ms

关键是整套系统可以完整打包成Docker镜像,他们的运维小哥原话:『这部署文档写得比我毕业论文都详细』。

来点实在的

开源了智能体SDK的基础版,拿去不谢: bash go get github.com/only-cs/agent-sdk@v1.2.0

想了解完整架构?我们文档里连Redis分片策略都画了流程图。不过最硬核的还是那个『消息时序一致性保证』方案——用了类似Raft的算法,但改成了无主模式。

下次可以单独写篇来聊这个,要是点赞过百的话(手动狗头)。