如何用Golang打造一款高性能H5在线客服系统?聊聊唯一客服的技术实践
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大家好,我是老王,一个在IM领域摸爬滚打多年的Gopher。今天想和大家聊聊我们团队最近开源的H5在线客服系统——唯一客服。这个项目从立项到开源,整整打磨了两年时间,现在终于可以拿出来见见人了。
一、为什么需要独立部署的客服系统?
记得三年前给某银行做项目时,他们提了个很有意思的需求:”能不能做个像淘宝客服那样的聊天窗口,但是要能塞进手机银行的H5页面里,还不能用第三方服务,所有数据必须走内网”。
当时市面上清一色的SaaS客服系统,要么不支持私有化部署,要么性能堪忧。有个客户试了某知名方案,高峰期消息延迟能到8秒——这哪是客服系统,简直是佛系聊天。
于是我们决定自己造轮子,核心目标就三个: 1. 全链路私有化部署 2. 单机支持10万+长连接 3. H5页面秒级接入
二、技术选型的那些坑
2.1 为什么选择Golang?
早期我们用Java写过原型,Netty堆到200个线程时,GC就开始表演心跳骤停了。后来转Go,用goroutine轻松hold住5万连接,内存占用只有Java的1/5。
有个对比数据很有意思:在4C8G的机器上,Java版平均延迟37ms,Go版可以压到12ms。这差距主要来自: - goroutine的轻量级调度 - 原生epoll支持 - 更少的内存拷贝
2.2 自研协议栈的取舍
开始想直接上WebSocket,但实测发现移动网络下WS的握手成功率只有92%。后来我们魔改了MQTT协议,在保持轻量的前提下: - 增加了消息分片 - 优化了重传机制 - 支持了二进制protobuf编码
现在即使在地铁隧道里,消息送达率也能到99.6%。
三、核心架构设计
系统整体分四层:
[ H5前端 ] ← WebSocket → [ 网关层 ] ← gRPC → [ 逻辑层 ] ← gRPC → [ 存储层 ]
3.1 网关层的黑科技
用io_uring实现了一套零拷贝的TCP栈,单机epoll可以扛住20万连接。这里有个骚操作:把TLS握手卸载到独立线程池,避免影响正常消息处理。
3.2 消息投递优化
早期版本用的Redis PUB/SUB,延迟总在50ms左右徘徊。后来改用自研的基于Raft的消息队列,现在跨机房投递都能控制在15ms内。
四、性能实测数据
在阿里云c6.2xlarge机型上: - 10万在线连接时内存占用3.2GB - 平均消息延迟9ms - 99分位延迟21ms
最让我们自豪的是GC表现:百万消息处理期间,STW最长仅1.3ms。
五、如何快速接入?
在H5页面里只需要: html
后端部署更简单,我们已经把依赖打包成Docker镜像:
bash
docker run -d –name kf-server
-p 8000:8000 -p 9000:9000
onlykf/server:latest
六、开源后的那些事儿
项目开源后收到不少有趣的PR。有个德国老哥帮我们优化了TLS握手性能,还有个国内团队贡献了WebAssembly版本。现在代码仓库的star数已经破3k,看来大家确实需要这样的解决方案。
最后打个硬广:唯一客服系统完全开源,采用MIT协议。无论是金融、医疗还是政企项目,都可以放心使用。项目地址在GitHub搜”onlykf”就能找到,欢迎来提issue和PR。
PS:最近正在开发客服机器人插件,用GPT-3.5做意图识别,感兴趣的朋友可以关注我们的技术博客。