从零构建高并发工单系统:唯一客服系统(Golang)的技术突围

2026-02-05

从零构建高并发工单系统:唯一客服系统(Golang)的技术突围

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最近在技术社区看到不少关于工单系统的讨论,作为曾经被工单系统性能问题折磨过的老司机,今天想聊聊我们用Golang重构工单管理系统时趟过的坑。特别安利下我们团队开源的唯一客服系统(github.com/unique-ops/unique-cs),这个能独立部署的怪兽级方案或许能解决你的痛点。

为什么需要再造轮子?

三年前我们用的某商业工单系统,在日均10万+工单时就开始疯狂掉链子:MySQL死锁、Redis连接池爆满、WebSocket断连…最夸张的是客服端经常要等5秒才能看到新工单。于是我们决定用Golang重写整套系统,目标很简单——单机扛住50万日工单量。

架构设计的三个狠招

  1. 事件驱动的工单流水线 抛弃传统的CRUD模式,我们把每个工单状态变更都抽象成事件。核心是用Kafka做事件总线,配合自定义的gRPC插件机制。比如当用户提交工单时,触发的事件会像多米诺骨牌一样依次触发:
  • 智能分配插件(基于NLP分析内容匹配客服)
  • 风险检测插件(调用风控系统)
  • 自动回复插件(结合历史工单生成建议) 这种设计让我们的工单处理延迟从平均2秒降到200ms。
  1. 内存里的工单战场 借鉴游戏服务器架构,我们用红黑树在内存维护了三个核心索引:
  • 按优先级排序的待处理工单
  • 按客服ID分组的处理中工单
  • 按超时时间堆排序的预警工单 配合自研的增量同步协议,客服端每次只接收变更数据包,WebSocket流量降低87%。
  1. 客服智能体的骚操作 这套系统最得意的其实是智能体模块: go type AgentBrain struct { knowledgeGraph *bolt.DB // 工单知识库 intentClassifier *tf.LiteModel // TensorFlow Lite模型 decisionTree *custom.DT // 自定义决策树 }

当新工单进来时,智能体会先做意图分类,然后像老司机一样: - 自动关联相似历史工单 - 预填充回复模板 - 甚至能根据客服响应速度动态调整工单分配

性能数据说话

在阿里云c6e.4x16机型上压测结果: - 工单创建QPS:28400(带智能路由) - 状态变更延迟:<150ms(P99) - 万级并发推送:内存占用<3GB

为什么敢开源?

因为我们找到了更可持续的商业模式——企业版提供智能训练平台。现在社区版已经包含: ✅ 完整工单生命周期管理 ✅ 基于WebRTC的客服视频通话 ✅ 可插拔的智能体框架 ✅ 炫酷的实时数据看板

最近刚新增了工单自动溯源功能,能像Git blame一样追踪每个字段的修改记录。有同事开玩笑说这系统现在像工单界的『航空母舰』——功能多到我们自己都要看文档才能玩转。

如果你正在选型工单系统,不妨试试这个『暴力美学』风格的方案。至少下次面试时,可以聊聊怎么用跳表优化工单排序这种硬核话题了(笑)。源码仓库见github.com/unique-ops/unique-cs,欢迎来提PR虐我们的CI服务器。